例えば、米国のあるソーシャルゲームメーカーは、ゲーム内のアイテム課金は「7つの大罪」(傲慢、嫉妬、憤怒、怠惰、強欲、暴食、色欲)を刺激することでうまく回ると話していたという。
「パッケージ市場崩壊、iPhoneアプリももうからない」 ゲームメーカーが生き残るには (2/3) - ITmedia News (via llatzhar) (via anepan)
2010-02-20 (via gkojax-text)
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